”DEEP GAMES” BYGGER NY SPELPLAN

En helt ny form av videospel är under tillväxt i USA. Det handlar om ”deep games” – spel som saknar vanliga inslag som snabb action, skicklighet, tävlan och poäng. Istället handlar det om uppfinningsrika spel med fokus på en grafiskt snygg och spännande berättelse, som tillåter spelare att utforska sina känslor, och där man ”vinner” genom att bli en mer upplyst och empatisk person.

”Deep games” är en helt ny utveckling av en bransch som traditionellt vänt sig till snabba otåliga tonåringar, och sker i takt med att teknik, distributionskanaler och användande förändras. Förra året, 2014, var antalet kvinnliga vuxna spelare för första gången fler än antalet pojkar under 18 år som spelade videospel i USA.

Den stora utmaning för ”deep games”, och ledande företag i branschen som Funomena (http://www.funomena.com), är nu att lyckas ta steget från att vara ett nisch fenomen till att slå igenom brett och bli populära hos allmänheten.